TP_5_VIDEOJUEGO
Carolina De Gracia
Tamara Renato
Malena Tagliaferro
VIDEOJUEGO
NOMBRE: Amelia
TRAMA
Basado a partir de la noticia del descubrimiento de la desaparecida Amelia Earhart en 1937
OBJETIVO
En el juego el usuario personifica a Amelia después de haber aterrizado en un lugar desconocido. El objetivo es sobrevivir mientras se junta nafta para volver y recorrer distintos espacios.
El juego esta pensado para que el usuario recorra un espacio en 360º. El personaje cuenta con unas herramientas que aprende a utilizar a medida que se desarrolla el juego.
JUGABILIDAD
PANTALLA DE INICIO Y NIVELES
FONDOS
La idea es que el juego se desarrolle en un espacio 360º
nivel 1
nivel 2
nivel 3
REFERENCIAS ESTETICAS




