TP_5_VIDEOJUEGO


Carolina De Gracia 
Tamara Renato
Malena Tagliaferro




VIDEOJUEGO
NOMBRE: Amelia
TRAMA

Basado a partir de la noticia del descubrimiento de la desaparecida Amelia Earhart en 1937
Una aviadora aventurera cae en un espacio desconocido y debe recorrer el espacio, sobrevivir mientras repara su nave y junta nafta para poder salir de alli. 

OBJETIVO
En el juego el usuario personifica a Amelia después de haber aterrizado en un lugar desconocido. El objetivo es sobrevivir mientras se junta nafta para volver y recorrer distintos espacios.  


JUGABILIDAD
El juego esta pensado para que el usuario recorra un espacio en 360º.  El personaje cuenta con unas herramientas que aprende a utilizar a medida que se desarrolla el juego.



PANTALLA DE INICIO Y NIVELES




FONDOS

La idea es que el juego se desarrolle en un espacio 360º 























nivel 1


nivel 2

nivel 3


DISEÑO DE PERSONAJES





REFERENCIAS ESTETICAS











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